Kalbėkite apie interneto garsenybių ekonomiką per pramogų dizainą

„Kaukės renginys“ pagimdė kylančią ekonomiką, interneto garsenybių ekonomiką. Interneto įžymybės yra IP ir prekės ženklai. Interneto įžymybėPramogų projektasreiškia naujo modelio pasirodymą. Bet iš tikrųjų ką tik atvyko interneto garsenybių ekonomika, o kelias į priekį vis dar yra labai ilgas. Norėčiau pasidalinti su jumis keliomis dizaino įžvalgomis apie pramogų projektus.

 

1. Pramogų interneto įžymybių projektai turėtų prasidėti nuo padėties nustatymo

„Pozicija“, tai yra, klientas susieti su prekės ženklu. - Kai užmegzti santykiai, jis yra „kitoks“. Paprasčiau tariant, sukurkitePramogų prekės ženklasPrigimtinė kultūra ir pasakojimas, kad vartotojai galėtų įsijausti į juos patirties metu.

Pramogų garsas

2. Pramogos yra iliuzija

Sukurkite pramogų projektus ir naudokite dizaino techniką, kad sukurtumėte scenos jausmą, kurio iš viso negalima patirti kasdieniame gyvenime. Asmuo, atsakingas už pramogų prekės ženklo kūrimą, pateikė aukštus reikalavimus. Jie turi sugebėti rašyti, taip pat ir kovos menus, ir turėti tvirtą sugebėjimą užfiksuoti verslą. Tada įkvėpimo „iliuzijos kūrimas“ spartusis gali būti iš reklamos, filmų, madų šou ir kt. Dizaino parodos, meno kūriniai, fotografija, kelionės ir kiti kanalai, kuriuos reikia užfiksuoti. Pavyzdžiui, uža muzikarestoranasarbaBarasNeseniai sukūrėme įkvėpimą iš „Saulėlydžio“ nuotraukos, kilusios iš turtingų oranžinių, lankų, atostogų jausmo, debesų, fejerverkų ir kt., Ir greitai užfiksavome įkvėpimą. Vienu metu šis projektas dabar tapo vienu karščiausių restoranų ir barų rajone. Kiekvieną dieną svečiai ateina valgyti gražiomis suknelėmis ir nėra jokios prasmės

Pramogų garsas 9999"epidemija".

3. Pramogos IP turėtų būti „juokinga“ ir palanki sklaidai

Interneto įžymybių projektas yra būtinas kuriant IP. IP formavimo pasiūlymas turi tam tikrą emocinį veiksnį, kuris gali sukelti svečių rezonansą, todėl jiems lengviau turėti stiprų atminties jausmą ir skatinti bendravimą. Tokios emocijos gali būti jaudulys, liečiantis, užuojautos, netikėtumo, saviraiškos troškimas ir tt Empatinės, žmonės mėgsta išlaisvinti savo emocijas. Išleidę jie turi galimybę skleisti, ir šiuo metu dalijimasis ir bendravimas tampa galimybe.

Pramogų garsas

 

4. Interneto įžymybių karštos vietos taip pat gali būti „reguliariai atnaujinamos“ kaip karštos vietos

Kurdami pramogų scenas, galite kurti dažnai iššokančiuosius dizainus, sukurti vaizdinę trauką atnaujindami scenas, nutraukti funkcinius vienos aplinkos apribojimus ir sukurti retą naujus vaizdus, ​​sukurdami naujas scenas, kurios yra sudedamos du ar tris kartus. Išveskite naują vertę. Tik nuolat išvedę turinį vartotojai jį gali prisiminti, o pramogų prekių ženklų įtaka sustiprės ir stipresnė.


Pašto laikas: 2012 m. Rugsėjo 29 d