Šalis kyra lygus atnaujintai KTV versijai. Tai integruoja dainavimą, vakarėlius ir verslą. Tai yra privačiau nei barai, bet labiau žaidžiami nei KTV. Tai apima mados kultūrą, veido kultūrą, gamybos kultūrą, pritaikymo kultūrą ir kt., Integruoja daugybę masinio pardavimo KTV, verslo elementųKTV ir barai, kad karaoke atributai yra tik pagrindinės funkcijos, kurios labai padidina partijos atributų dalį ir yra labiau tinkamivakarėliaiirKomandos pastatas.
„EOS-12C“, kuris tinka partijai K.
Šviesos prabangus individualus stilius, vėsus apšvietimo įranga, svajinga holografinė projekcija, spalvingaLED milžiniškas ekranasir aukštųjų technologijų akusto-optinė estetinė sistema suteikia vartotojams precedento neturintį vaizdinę šventę. Viskas prasideda nuo dizaino.
Sisteminis dizainas lemia intuityviausią a jausmąŠalis k. Žvelgiant iš vartotojų, jis yra stilingas, įdomus, madingas ir atmosferos; Investuotojų požiūriu, tai gali tapti svarbiu ir madingu miesto pramogų kultūros simboliu.
Kodėl turėtųPramogosIr madą diskutuojama kartu? Mada yra žmonių susižavėjimas tam tikru dalyku visuomenėje, todėl pramogos yra jausmas po supratimo ir džiaugsmo po brandos. Be abejo, dabartinės pramogų erdvės dizainas buvo glaudžiai susijęs su mada, suteikiant tendencijų vadovą, tinkantį dabartiniam gyvenimo būdui ir vertės orientacijai.
Dizainas yra tarpvalstybinė pramonė. Kaip interjero dizaineris, turite suprasti architektūrinį dizainą ir atkreipti dėmesį į produktų dizainą, įskaitant scenos dizainą ir net mados dizainą. Mados dizainerių įkvėpimo piešimas yra privalomas kursas pramogų kosmoso dizaineriams.
Jei pramogų erdvės vartojimo patirtis virsta mados produktų pirkimu? Tam tikru mastu tokia vartojimo psichologija ir vartojimo vertės yra panašios, be to, jie taip pat gali mokytis vieni iš kitų.
Mados suvartojimo koncepcija turi šias savybes: Kai jauni žmonės pasirenka mados produktus, jie daugiau dėmesio skiria paties produkto dizainui, o prekės ženklas sudaro tik nedidelę determinanto dalį. Tradicinis dizainas negali sužavėti jaunų žmonių. „Post-95s“ turi didesnių poreikių projektuoti pramogų erdvę ir turi didelius „prekės ženklo“ ir „grojimo metodų“ reikalavimus, „groti daiktus, kurių kiti anksčiau nežaidė“.
Pramogų dizainasyra mados industrija. Estetiniu požiūriu dizaineriams reikalinga aukšta estetika, pagerinti viso projekto išvaizdą naudojant dizaino sprendimus, atnešti mados supratimą savininkams ir į pramogų erdvę įtraukti mados ir tendencijas. Visos funkcijos, atsižvelgiant į verslo logiką ir didelės vertės palaiminimus, tai yra pats tobuliausias pramogų erdvės dizainas, kurio mes be galo siekiame.
Pašto laikas: 2012 m. Rugsėjo 15 d