Smagiai praleiskite laiką „PARTY K“

VAKARĖLIS Kyra lygiavertis atnaujintai KTV versijai. Jis integruoja dainavimą, vakarėlius ir verslą. Jis yra privatesnis nei barai, bet žaismingesnis nei KTV. Jis apima mados kultūrą, veido kultūrą, gamybos kultūrą, pritaikymo kultūrą ir kt., integruoja daugybę masinio pardavimo KTV ir verslo elementų.KTV ir barai, kad karaoke atributai būtų tik pagrindinės funkcijos, o tai labai padidina vakarėlio atributų dalį ir yra tinkamesnėvakarėliaiirkomandos formavimas.

EOS-12C, tinkantis „Party K“.

Prabangus individualus stilius, šauni apšvietimo įranga, svajinga holografinė projekcija, nuostabuLED milžiniškas ekranasir aukštųjų technologijų akustinių-optinių estetikos sistema suteikia vartotojams precedento neturintį vizualinį pojūtį. Viskas prasideda nuo dizaino.

Pramogų dizainas

Sistemingas dizainas lemia intuityviausią pojūtįVAKARĖLIS KVartotojų požiūriu, jis stilingas, įdomus, madingas ir atmosferiškas; investuotojų požiūriu – gali tapti orientyru ir madingu miesto pramogų kultūros simboliu.

Kodėl turėtųpramogosir mada aptariami kartu? Mada yra žmonių susižavėjimas tam tikru dalyku visuomenėje, todėl pramogos yra jausmas po supratimo ir džiaugsmas po brandos. Be jokios abejonės, dabartinės pramogų erdvės dizainas yra glaudžiai susijęs su mada, suteikdamas tendencijų vadovą, tinkantį dabartiniam gyvenimo būdui ir vertybių orientacijai.

Dizainas yra tarpvalstybinė industrija. Būdami interjero dizaineriu, turite suprasti architektūrinį dizainą ir atkreipti dėmesį į gaminių dizainą, įskaitant scenos dizainą ir net mados dizainą. Įkvėpimo semtis iš mados dizainerių yra privalomas dalykas pramogų erdvių dizaineriams.

Jei pramogų erdvės vartojimo patirtis transformuojama į mados gaminių pirkimą? Tam tikru mastu tokia vartojimo psichologija ir vartojimo vertybės yra panašios ir jos taip pat gali mokytis viena iš kitos.

Mados vartojimo koncepcijai būdingos šios savybės: jauni žmonės, rinkdamiesi mados gaminius, daugiau dėmesio skiria paties gaminio dizainui, o prekės ženklas sudaro tik nedidelę lemiamo veiksnio dalį. Tradicinis dizainas negali padaryti įspūdžio jaunimui. „Po 95-ųjų“ keliami didesni reikalavimai pramogų erdvės dizainui, aukšti reikalavimai „prekės ženklui“ ir „žaidimo metodams“, „žaidimui dalykų, kurių kiti dar nežaidė“.

 Pramogų dizainasyra mados industrija. Estetiniu požiūriu, dizaineriams reikia aukštos estetikos, pagerinti viso projekto išvaizdą dizaino sprendimais, suteikti mados nuovokos savininkams ir integruoti madą bei tendencijas į pramogų erdvę. Išsamios funkcijos, atitinkančios verslo logiką ir didelės vertės palaiminimus, tai yra tobuliausias pramogų erdvės dizainas, kurio mes be galo siekiame.


Įrašo laikas: 2022 m. rugsėjo 15 d.